Содержание
- Введение 1
- Понятие алгоритма и цикла 2
- Виды циклов и принципы их работы 3
- Возрастные особенности обучения алгоритмизации 4
- Обучающие программы и игровые задания 5
- Требования к программе и заданиям 6
- Разработка прототипа обучающей программы 7
- Тестирование и оценка заданий 8
- Заключение 9
- Список литературы 10