Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов обучения алгоритмизации 2
- Теоретические основы разработки симуляторов 3
- Выбор технологий и инструментов для реализации проекта 4
- Проектирование архитектуры симуляционной платформы 5
- Реализация и тестирование модуля виртуального исполнителя 6
- Разработка пользовательского интерфейса и визуализация процессов 7
- Создание набора головоломок и сценариев обучения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10