Содержимое раздела
В разделе рассматриваются базовые понятия 3D-графики, необходимые для понимания результата работы бота: вершины, рёбра, грани, многоугольная сетка и координаты в пространстве. Объясняется, как набор геометрических элементов образует поверхность объекта и почему модель может выглядеть по-разному при изменении ракурса или освещения. Также описываются типовые этапы работы с моделью — создание, просмотр, редактирование и проверка. Эти сведения помогают оценивать, что именно возвращает генератор, а не воспринимать файл как обычную картинку.