Содержание
- Введение 1
- Растровая и векторная графика 2
- Сжатие и качество изображения 3
- Основные форматы графических файлов 4
- Критерии выбора формата 5
- Правила и сценарий викторины 6
- Подготовка вопросов и ответов 7
- Создание и тестирование прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10