Содержание
- Введение 1
- Понятие и особенности векторной графики 2
- Принципы работы графических редакторов 3
- Среда Visual Studio и язык C# 4
- Проектирование интерфейса редактора 5
- Алгоритм создания и редактирования объектов 6
- Программная реализация на C# 7
- Тестирование и оценка работы программы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10