Содержание
- Введение 1
- История развития портативных игровых консолей 2
- Устройство и принципы работы игровой консоли 3
- Возможности Arduino и выбор компонентов 4
- Проектирование игровой консоли 5
- Сборка прототипа 6
- Программирование игры 7
- Испытание и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10