Содержимое раздела
В данном разделе даётся общее представление о проблеме развития образовательной мотивации и роли игровых технологий в образовательном процессе. Обосновывается актуальность создания семейной игротеки как инструмента повышения интереса к обучению и развития ключевых компетенций у детей школьного возраста. Описываются цели, задачи и объект исследования. Определяются основные понятия, используемые в рамках проекта, такие как 'семейная игротека', 'образовательная мотивация', 'когнитивные навыки' и др. Дается краткий обзор текущей ситуации в области использования настольных игр в образовании