Содержимое раздела
В данном разделе будет проведен сравнительный анализ различных графических редакторов и программ для анимации, подходящих для создания растрового мультфильма. Будут рассмотрены такие программы, как Adobe Photoshop, Krita, Aseprite и другие, с точки зрения их функциональных возможностей, юзабилити и оптимальности для выполнения задач проекта. Цель раздела — обосновать выбор конкретных инструментов, которые будут использоваться в практической части, исходя из их эффективности, доступности и соответствия требованиям растровой анимации.