Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы гейм-дизайна 2
- Выбор инструментов и платформ для разработки 3
- Разработка концепции игры 4
- Прототипирование и реализация игры 5
- Тестирование и оценка игры 6
- Анализ полученных результатов 7
- Дальнейшее развитие проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10