Содержание
- Введение 1
- Компьютерные игры и их устройство 2
- Основы программирования на Python 3
- Графика и обработка событий в Pygame 4
- Планирование игровой программы 5
- Реализация игровой механики 6
- Тестирование и оценка результата 7
- Практическое применение и развитие игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10