Содержание
- Введение 1
- История и виды компьютерных игр 2
- Основные элементы игровой системы 3
- Этапы разработки компьютерной игры 4
- Выбор среды и проектирование игры 5
- Разработка игрового прототипа 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Оценка результата и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10