Содержание
- Введение 1
- История и особенности игры «Сапёр» 2
- Правила и логика игрового процесса 3
- Алгоритмы и структуры данных 4
- Требования и архитектура программы 5
- Практическая реализация игры на Python 6
- Тестирование и оценка результата 7
- Возможности улучшения проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10