Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих настольных ролевых игр 2
- Теория геймдизайна настольных ролевых игр 3
- Разработка игровой механики и правил 4
- Дизайн игрового мира и нарратив 5
- Создание контента для игры 6
- Плейтесты и тестирование 7
- Анализ результатов и доработка продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10