Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игровых персонажей 2
- Анализ существующих игровых персонажей 3
- Разработка концепции персонажа 4
- Визуализация персонажа 5
- Оптимизация персонажа для игрового движка 6
- Презентация персонажа 7
- Тестирование и оценка персонажа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10