На Горох

Создание приложения для чтения книг на английском языке с помощью Thunkable

Проект посвящён разработке мобильного приложения для чтения книг на английском языке с помощью визуальной платформы Thunkable. В приложении пользователь сможет выбрать текст, читать его с экрана смартфона и пользоваться дополнительными материалами, например словарём или вопросами для самопроверки. В проекте рассматриваются основы проектирования интерфейса, организация экранов и настройка переходов между ними. Практическая часть включает создание прототипа, проверку его работы и оценку удобства для изучающих английский язык. Такой формат помогает соединить чтение на иностранном языке с освоением цифровых инструментов.

  • 10 разделов в структуре
  • 5 задач проекта
  • Word + PPTX готовый файл и презентация
Гарантия уникальности Строго по ГОСТу Поддержка 24/7
Как создана эта работа

Не одна нейросеть, а команда ИИ‑агентов

Проект собирает мультиагентный конвейер из 6 ролей. Каждая отвечает за свой этап — от постановки цели до вёрстки файла — и работает с результатом предыдущей. Так получается цельная работа, а не набор ответов чат‑бота.

Оплатить 150 руб. 100 руб.
Паспорт проекта

Замысел, цель и задачи

Эти поля агент‑аналитик формирует до написания текста — по ним строится вся работа.

Идея

Создать в Thunkable приложение, которое объединяет небольшую подборку англоязычных текстов и инструменты для самостоятельного чтения. Сделать переход к выбранному тексту понятным, а работу с приложением — удобной для ученика.

Продукт

Продуктом станет работающий прототип мобильного приложения с главным экраном, перечнем текстов и экраном чтения. В зависимости от возможностей платформы в нём будут предусмотрены кнопки навигации, краткие сведения о произведениях и задания для проверки понимания.

Проблема

Ученику бывает трудно регулярно читать на английском, если подходящие тексты и вспомогательные материалы находятся в разных местах. Неудобная навигация и отсутствие заданий для самопроверки могут мешать самостоятельному чтению и пониманию текста.

Актуальность

Мобильные устройства позволяют обращаться к учебным материалам вне класса, а короткие тексты помогают включать чтение в повседневную практику. Создание приложения в Thunkable даёт возможность одновременно применить цифровые навыки и продумать полезный инструмент для изучения английского языка.

Цель

Разработать в Thunkable прототип приложения для чтения книг и текстов на английском языке. Проверить, насколько его основные экраны и функции подходят для самостоятельного выбора материала и чтения.

Целевая аудитория

Приложение предназначено для школьников, которые изучают английский язык и хотят читать тексты с мобильного устройства. Оно также может быть полезно учителю для организации дополнительного чтения и обсуждения прочитанного.

Задачи

  1. Изучить возможности Thunkable, необходимые для создания экранов, кнопок и переходов.
  2. Определить требования к приложению и выбрать подходящие англоязычные тексты.
  3. Разработать структуру экранов и понятную навигацию между разделами.
  4. Создать прототип приложения и добавить материалы для чтения и самопроверки.
  5. Проверить работу прототипа и исправить обнаруженные неудобства.

Ресурсы

Для проекта потребуются компьютер или планшет с доступом в интернет, аккаунт Thunkable, англоязычные тексты с разрешённым использованием, графические материалы и время для тестирования приложения.

Роли в проекте

Руководитель проекта

Составляет план работы, распределяет задачи, следит за сроками и проверяет, чтобы содержание приложения соответствовало учебной теме и требованиям проекта.

Разработчик Thunkable

Создаёт экраны приложения, настраивает кнопки, переходы и логику взаимодействия, проверяет прототип на устройстве или в доступном режиме предпросмотра.

Редактор текстов

Подбирает англоязычные материалы подходящего уровня, проверяет их оформление и готовит словарные пояснения или вопросы, не изменяя смысл оригинального текста.

Дизайнер интерфейса

Продумывает расположение элементов, читаемость текста и единый стиль экранов; оценивает, насколько пользователю понятно, как выбрать материал и вернуться в меню.

Тестировщик

Проходит основные пользовательские сценарии, фиксирует ошибки навигации и отображения, собирает отзывы одноклассников и передаёт разработчику конкретные предложения.

Наименование образовательного учреждения

Проект

на тему

Создание приложения для чтения книг на английском языке с помощью Thunkable

Выполнил: ФИО

Руководитель: ФИО

Содержание

  • Введение 1
  • Возможности платформы Thunkable 2
  • Чтение на английском языке в цифровом формате 3
  • Требования к учебному приложению 4
  • Проектирование интерфейса и структуры 5
  • Создание прототипа в Thunkable 6
  • Подбор и подготовка материалов 7
  • Тестирование приложения 8
  • Заключение 9
  • Список литературы 10

Введение

Содержимое раздела

Во введении объясняется, почему мобильное приложение может быть удобным способом организовать чтение на английском языке, и обозначается проблема, которую решает проект. Здесь формулируются цель, задачи, объект и предмет работы, а также указываются методы: изучение возможностей Thunkable, проектирование интерфейса и тестирование прототипа.

Возможности платформы Thunkable

Содержимое раздела

В этом разделе описываются основные принципы работы Thunkable, необходимые для создания учебного приложения: визуальные компоненты, блоки логики, экраны и переходы между ними. Пункт нужен, чтобы обосновать выбор инструмента и определить, какие функции реально реализовать в рамках школьного проекта без излишнего усложнения.

Чтение на английском языке в цифровом формате

Содержимое раздела

Раздел раскрывает особенности чтения иностранного текста с экрана: работу с незнакомой лексикой, понимание смысла по контексту и необходимость подходящего уровня сложности. Здесь рассматривается, как словарные пояснения и короткие вопросы могут поддержать чтение, не заменяя самостоятельное понимание текста и работу с оригиналом.

Требования к учебному приложению

Содержимое раздела

В разделе определяются требования к будущему продукту: пользователь должен быстро находить текст, читать его без помех и возвращаться в каталог. Также описываются критерии качества — понятные подписи, читаемый шрифт, корректные переходы, уместные материалы и соблюдение условий использования выбранных текстов.

Проектирование интерфейса и структуры

Содержимое раздела

Здесь описывается схема приложения и назначение каждого экрана: главного меню, каталога и страницы чтения. Объясняется выбор расположения кнопок, названий разделов и визуального оформления. Пункт помогает показать, как проектирование интерфейса связано с привычным сценарием пользователя и снижает вероятность ошибок навигации.

Создание прототипа в Thunkable

Содержимое раздела

Практическая часть посвящена сборке прототипа в Thunkable: добавлению компонентов, размещению текстов и настройке блоков, отвечающих за действия кнопок. В разделе последовательно описываются реализованные функции и возникшие ограничения. Скриншоты экранов или схемы блоков помогают подтвердить, как устроен продукт.

Подбор и подготовка материалов

Содержимое раздела

В этом пункте приводятся принципы выбора англоязычных текстов: соответствие уровню читателя, понятный объём и интересная тема. Также объясняется, как готовились словарные пояснения и вопросы для самопроверки, каким образом проверялись их точность и корректность использования исходных материалов.

Тестирование приложения

Содержимое раздела

Раздел описывает проверку прототипа по конкретным пользовательским действиям: открытие каталога, выбор текста, чтение и возврат на предыдущий экран. Фиксируются обнаруженные ошибки, отзывы участников и внесённые исправления. Результаты тестирования позволяют оценить удобство приложения и обозначить функции, требующие доработки.

Заключение

Содержимое раздела

В заключении кратко сопоставляются выполненные задачи и полученный результат, указывается, какие функции удалось реализовать и что показало тестирование. Отдельно отмечаются ограничения прототипа и возможные улучшения, например расширение каталога или добавление новых заданий. Оценка основывается на фактической работе приложения.

Список литературы

Содержимое раздела

В список включаются использованные источники: справочные материалы и документация Thunkable, ресурсы по изучению английского языка, а также источники текстов и графики. Для интернет-страниц указываются название, адрес и дата обращения. Отдельно проверяются авторство и условия использования материалов, включённых в прототип.

Получи Такой Проект

До 90% уникальность
Готовый файл Word
15-30 страниц
Список источников по ГОСТ
Оформление по ГОСТ
Таблицы и схемы
Презентация

Создать Проект на любую тему за 5 минут

Создать

#5793668

Готовим вашу копию…
Похожие работы

Другие работы в разделе «Проекты»

Все работы раздела