Содержание
- Введение 1
- Основы геймдизайна 2
- Основы программирования для игр 3
- Выбор инструментов разработки 4
- Разработка игрового прототипа 5
- Тестирование и оптимизация 6
- Создание обучающих материалов 7
- Анализ результатов и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10