Содержание
- Введение 1
- Понятие массива и его свойства 2
- Способы хранения данных викторины 3
- Алгоритм работы программы 4
- Выбор среды и проектирование данных 5
- Разработка викторины 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Возможности развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10