Содержание
- Введение в VR-технологии 1
- Обзор существующих образовательных VR-приложений 2
- Разработка 3D-модели виртуальной среды 3
- Программирование интерактивного взаимодействия 4
- Тестирование и оценка VR-модели 5
- Анализ результатов и выводы 6
- Оптимизация и доработка VR-модели 7
- Заключение 8
- Список литературы 9