Содержание
- Введение 1
- Основные понятия вероятности и риска 2
- История и современное состояние лотерей и азартных игр 3
- Аналоги интерактивных исследовательских продуктов 4
- Замысел продукта и требования к нему 5
- План разработки, ресурсы и инструменты 6
- Создание исследовательского отчёта и симулятора 7
- Апробация продукта на виртуальных испытаниях 8
- Результаты, доработка и оценка продукта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11