Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы VR/AR технологий 2
- Обзор применения VR/AR в дизайне и архитектуре 3
- Методология исследования 4
- Разработка учебных кейсов с использованием VR/AR 5
- Апробация учебных материалов и анализ результатов 6
- Обсуждение результатов и выводы 7
- Перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10