Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы VR-игр 2
- Платформа Varwin для разработки VR 3
- Концепция VR-игры "Баскетбол: Мяч в кольцо" 4
- Разработка VR-игры 5
- Тестирование и аналитика 6
- Адаптация и масштабирование 7
- Практическая значимость 8
- Заключение 9
- Список литературы 10