Кассиль Л. А. · Краткое содержание произведения
Знакомство с порядками в гимназии и «Кондуитом» — чёрной книгой, куда записывали проступки учеников. Рассказчик Лёля и его брат Оська.
Братья пытаются попасть в кино без билета. Оська использует своё богатое воображение для сочинения историй во время приключений в городке Покровске.
Мальчики прогуливают школу и придумывают фантастическую отговорку про пожар и спасение младенца, которая производит впечатление на учителя.
Первая влюблённость рассказчика в девочку Лелю и его комичные попытки извести её веснушки «чудодейственным» средством.
Визит к зубному врачу превращается в воображении братьев в эпическое событие, полное страхов и выдуманных историй.
Мальчики решают «реформировать» жизнь домашних тараканов, что приводит к хаосу в доме и последующему наказанию.
Попытки рассказчика строить модели самолётов, которые часто заканчиваются неудачей, в отличие от творческих игр Оськи.
В гимназии появляется новый строгий учитель. Братья придумывают проделки и мстят ему с помощью своего воображения.
Ученики создают тайное общество для борьбы с несправедливостью школьной системы и учителей.
Предательство внутри тайного общества. Мальчики сталкиваются с моральными дилеммами и трудностями.
Мальчики ищут справедливость по-своему, что часто приводит к новым неприятностям. Исследуется понятие честности.
Описание атмосферы предреволюционной России. Братья становятся свидетелями забастовок и политических волнений в своем городе.
Описание гнетущей и скучной школьной обстановки, прозванной учениками «Загибаловкой».
Февральская революция 1917 года доходит до Покровска. Мальчиков воодушевляют перемены и падение старого режима.
Оська и Лёля, которых наказали, «открывают» на карте воображаемую страну Швамбранию, придумывая её законы, историю и географию.
Подробное описание Швамбрании — страны справедливости и приключений, где правят отважные мореплаватели и мудрые короли.
Правила и секреты Швамбрании. Страна становится для братьев убежищем от скучной и несправедливой реальности.
Создание швамбранского флота и армии из подручных домашних предметов. Братья становятся адмиралами и генералами своей страны.
Братья знакомятся с красноармейцем Стёпкой, по прозвищу Атлантида, и видят в нём настоящего героя, капитана для Швамбрании.
Швамбрания оказывается втянута в воображаемые войны, которые часто отражают реальные события Гражданской войны в России.
В Швамбрании появляется новый «гражданин» — бездомный пёс по кличке Джек, ставший корабельным матросом.
Семья переезжает в Москву. Мальчики решают, как перевезти Швамбранию с собой и найти для неё новое место.
Жизнь в Москве. Братья пытаются найти новое место для Швамбрании и приспособиться к новой, послереволюционной школе.
Старая школьная система с её «Кондуитом» исчезла. Новая, прогрессивная школа тоже ставит перед героями свои вызовы.
Тяжёлые годы Гражданской войны и «военного коммунизма». Голод и лишения реальной жизни контрастируют с богатством Швамбрании.
Герой мальчиков, Стёпка Атлантида, становится частью их реальной жизни, рассказывая истории о войне и меняющемся мире.
Мальчики взрослеют. Их игры становятся сложнее, но граница между игрой и реальностью начинает стираться.
Встреча, которая ставит под сомнение представления братьев о героях и приключениях.
Летнее приключение, которое кажется настоящей швамбранской экспедицией.
Мальчики организуют «великое посольство» из Швамбрании в реальный мир, пытаясь воплотить свои идеи о справедливости в жизнь.
Идеалы Швамбрании сталкиваются с реальностью школьной жизни и отношениями со сверстниками.
Взрослые обнаруживают Швамбранию. Мальчики вынуждены признать, что их воображаемый мир — всего лишь игра.
Конец игры. Братья прощаются со Швамбранией, вступая в подростковый возраст, но дух справедливости и воображения остаётся с ними.
Задали работу по этому произведению?
Сочинение, эссе или доклад по сюжету и главам: план, текст и оформление по требованиям.