Содержание
- Введение 1
- Архитектура графических процессоров 2
- Сетевые задачи и возможности их распараллеливания 3
- Передача данных и ограничения GPU-ускорения 4
- Методы оценки производительности 5
- Подготовка практического эксперимента 6
- Реализация обработки на CPU и GPU 7
- Измерение и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10