Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных игр 2
- Идея, жанр и игровая механика 3
- Игровые движки и технологии 4
- Участники разработки и распределение ролей 5
- Практическая разработка прототипа 6
- Создание графики, звука и интерфейса 7
- Тестирование и выпуск игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10