Содержание
- Введение 1
- Понятие и виды компьютерной анимации 2
- Устройство трёхмерной сцены 3
- Основные инструменты 3ds Max 4
- Ключевые кадры и движение объекта 5
- Практическая работа: создание 3D-модели 6
- Оформление сцены и настройка анимации 7
- Визуализация и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10