Содержание
- Введение 1
- Объектно-ориентированное программирование и наследование в Java 2
- Абстрактные классы и методы 3
- Интерфейсы в языке Java 4
- Полиморфизм и выбор механизма проектирования 5
- Проектирование классовой модели 6
- Реализация и тестирование программы 7
- Анализ результатов и практическая оценка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10