Содержание
- Введение 1
- Виды отходов и их воздействие на окружающую среду 2
- Принципы раздельного сбора и утилизации 3
- Игровое моделирование экологических процессов 4
- Проектирование интерфейса и сценариев 5
- Разработка прототипа LOCATION CLEANER SIMULATOR 6
- Тестирование и оценка пользовательского опыта 7
- Экологическая и образовательная эффективность 8
- Заключение 9
- Список литературы 10