Содержание
- Введение 1
- Ключевые понятия теории вероятностей и нетранзитивности 2
- История изучения парадоксальных игр и современное состояние темы 3
- Существующие наборы нетранзитивных кубиков и игровые аналоги 4
- Замысел продукта и требования к игровому набору 5
- План работы, ресурсы, материалы и инструменты 6
- Изготовление кубиков, таблиц вероятностей и инструкции 7
- Апробация игровой модели на практике 8
- Результаты, доработка и оценка готового продукта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11