Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы UI/UX дизайна 2
- Анализ существующих решений и лучшие практики проектирования элементов интерфейса в образовательных приложениях 3
- Инструментарий Adobe Photoshop для создания графических элементов интерфейса 4
- Разработка концепции дизайна кнопок и иконок для школьного приложения 5
- Проектирование кнопок в Adobe Photoshop 6
- Проектирование иконок в Adobe Photoshop 7
- Апробация разработанных элементов интерфейса и оценка их эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10