Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы нарративного дизайна 2
- Архитектура систем выбора и последствий 3
- Инструменты и технологии разработки 4
- Проектирование игровой механики 5
- Разработка сценария и игровой мир 6
- Реализация прототипа игры 7
- Тестирование и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10