Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Анализ существующих игровых проектов на PyGame 3
- Проектирование архитектуры игры 4
- Реализация игровых механик 5
- Тестирование и отладка 6
- Оптимизация и улучшение 7
- Пользовательская документация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10