Содержание
- Введение 1
- Цвет и его основные характеристики 2
- Цветовые сочетания и контрасты 3
- Цвет в игровом интерфейсе и доступность 4
- Выбор концепции и правил игры 5
- Создание графики и интерфейса 6
- Программирование игрового прототипа 7
- Тестирование и доработка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10