Содержимое раздела
В этом разделе будет подробно описан процесс создания 2D и 3D-моделей парт, стульев, учеников и других элементов учебного класса. Будут рассмотрены этапы моделирования, текстурирования и анимации (при необходимости), а также выбор программного обеспечения для этих целей. Особое внимание будет уделено детальности и масштабируемости моделей, чтобы они точно отражали реальные объекты и их размеры, что принципиально важно для реалистичности отображения в интерактивной среде. Мы будем использовать профессиональные инструменты.