Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графического представления функций 2
- Обзор существующих программных решений для построения графиков 3
- Принципы модульного программирования и подпрограммная архитектура 4
- Проектирование пользовательского интерфейса и системы интерактивного взаимодействия 5
- Алгоритмы парсинга математических выражений и вычисления функций 6
- Разработка модуля построения и динамической перерисовки графиков 7
- Тестирование и оптимизация программы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10