Содержание
- Введение 1
- Визуальная информация и особенности её восприятия 2
- Интерактивная игра как средство коммуникации 3
- Принципы проектирования игрового интерфейса 4
- Концепция и сценарий игры 5
- Разработка визуального стиля 6
- Создание интерактивного прототипа 7
- Тестирование и оценка понятности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10