Содержимое раздела
В данном разделе будет представлен упорядоченный список всех использованных научных источников, нормативных документов, монографий, статей, а также интернет-ресурсов, которые послужили основой для теоретического обоснования и практической реализации проекта. Аккуратность и полнота списка литературы подтверждают академическую добросовестность исследования. Он будет включать источники, релевантные для изучения геймификации, лингвистики, разработки программного обеспечения и образовательных методик, полезных для нашей целевой аудитории - школьников и студентов.