Содержимое раздела
В этом разделе будет представлено детальное проектирование пользовательского интерфейса обучающей программы. Будут описаны основные элементы взаимодействия, такие как кнопки, поля ввода, область для визуализации дерева, а также функции, доступные пользователю (например, изменение количества спичек, пошаговая демонстрация). Особое внимание будет уделено удобству использования (UX) и наглядности визуализации. Будут разработаны макеты ключевых экранов и схема навигации, что обеспечит интуитивное взаимодействие с программой.