Содержание
- Введение 1
- Интернет-этикет и правила сетевого общения 2
- Основы кибербезопасности 3
- Распространённые цифровые угрозы 4
- Разработка структуры и содержания викторины 5
- Создание цифрового продукта 6
- Тестирование и оценка удобства 7
- Представление результатов проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10