Содержание
- Введение 1
- Особенности игры «Змейка» и её основные правила 2
- Язык Python и библиотека Pygame 3
- Алгоритм работы игровой программы 4
- Проектирование интерфейса и игровых объектов 5
- Обработка событий и столкновений 6
- Практическая реализация игры на Python 7
- Тестирование и анализ работы программы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10