Содержимое раздела
В данном разделе будет детально описана функциональность разработанной объектно-ориентированной модели, продемонстрированы ее возможности и сценарии использования. Будут представлены примеры работы с моделью, включая создание игровых сессий, выполнение ходов игроков, проверку условий победы или ничьей. Описание будет включать как высокоуровневые взаимодействия, так и детали реализации, подчеркивая, как принципы ООП обеспечивают гибкость и расширяемость системы. Также будет уделено внимание пользовательскому интерфейсу, если таковой будет реализован, и его интеграции с моделью.