Содержание
- Введение 1
- Основные понятия композиции в фотографии 2
- Правило третей и размещение объектов 3
- Ведущие линии, симметрия и равновесие 4
- Среда Scratch и принципы интерактивного обучения 5
- Проектирование структуры и сценария модуля 6
- Создание интерактивных заданий в Scratch 7
- Тестирование и оценка удобства модуля 8
- Заключение 9
- Список литературы 10