Содержание
- Введение 1
- Понятие цифровой грамотности 2
- Основы безопасности детей в интернете 3
- Игровые методы обучения младших школьников 4
- Анализ обучающих игр по цифровой грамотности 5
- Требования к проектированию игры 6
- Разработка прототипа и игровых заданий 7
- Тестирование и оценка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10