Содержание
- Введение 1
- Понятие компьютерной графики 2
- Растровая графика 3
- Векторная и фрактальная графика 4
- Сравнение типов графики и форматов 5
- Правила и сценарий игры 6
- Подбор и подготовка изображений 7
- Создание и тестирование игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10