Содержание
- Введение 1
- Понятие и назначение игрового скина 2
- Техническое устройство игровой текстуры 3
- Принципы дизайна и выбор цветовой палитры 4
- Разработка концепции персонажа 5
- Создание текстуры в графическом редакторе 6
- Проверка и исправление игрового скина 7
- Описание готового продукта и презентация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10