Содержание
- Введение 1
- Основные компоненты робота 2
- Принципы работы робототехнической системы 3
- Игровые механики и учебные миссии 4
- Выбор средств разработки 5
- Проектирование интерфейса и уровней 6
- Создание прототипа игры 7
- Тестирование и улучшение продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10