Содержание
- Введение 1
- Интернет-угрозы и способы обмана 2
- Правила защиты данных и аккаунтов 3
- Игровое обучение цифровой безопасности 4
- Сценарий и механика мини-игры 5
- Создание прототипа 6
- Тестирование и доработка игры 7
- Оценка результатов проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10