Содержимое раздела
В данном разделе будет описан процесс создания интерактивных компонентов VRML-модели, таких как навигация, возможность взаимодействия с объектами (например, открытие дверей, включение света) и запуск информационных всплывающих окон. Будут разработаны сценарии использования модели для различных образовательных целей, такие как виртуальные экскурсии, тренировки по оказанию первой помощи или демонстрация лабораторного оборудования. Важно создать интуитивно понятный интерфейс и продумать логику взаимодействия с пользователем.