Содержание
- Введение 1
- Профессии повара и кондитера 2
- Рабочая одежда и инструменты 3
- Основы 3D-моделирования 4
- Программа и инструменты моделирования 5
- Проектирование персонажей и сцены 6
- Создание 3D-моделей 7
- Оформление и проверка сцены 8
- Заключение 9
- Список литературы 10