Содержание
- Введение 1
- Модель RGB и представление цвета 2
- Основы программирования игры на Python 3
- Проектирование правил и алгоритма игры 4
- Разработка интерфейса 5
- Реализация программы на Python 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Оценка работы игры и возможные улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10