Содержание
- Введение 1
- Особенности жанра Tower Defense 2
- Roblox Studio и язык Luau 3
- Игровые механики и алгоритмы 4
- Проектирование карты и правил игры 5
- Создание карты и объектов 6
- Программирование механик и пример кода 7
- Тестирование и исправление ошибок 8
- Заключение 9
- Список литературы 10